用3d Max制作逼真金屬材質(zhì)有哪些步驟?
如何用3d Max制作逼真金屬材質(zhì)?想用3d Max制作的效果圖中有與現(xiàn)實(shí)環(huán)境中一樣的逼真效果其實(shí)并不難,3dmax材質(zhì)的學(xué)習(xí)關(guān)鍵是要真正去理解材質(zhì)面板中的各項(xiàng)參數(shù),而不是去死記硬背概念,那么,今天小編就和大家講解一下,如何用3d Max制作逼真金屬材質(zhì)?3d Max制作逼真金屬材質(zhì)步驟如下:
1首先在透視圖中創(chuàng)建幾個(gè)簡(jiǎn)單的幾何模型,因?yàn)檫@個(gè)教程的重點(diǎn)在于材質(zhì),模型部分選擇了我們做測(cè)試經(jīng)常用到的茶壺模型,還有幾個(gè)簡(jiǎn)單的幾何體。
2選擇一個(gè)空白的材質(zhì)球,將它的明暗器設(shè)置為“金屬”,這是3dmax預(yù)設(shè)好的參數(shù),我們不用做細(xì)部調(diào)整。
3不銹鋼材質(zhì)的主要特點(diǎn)就在于它的高反射上,現(xiàn)在我們到材質(zhì)的貼圖通道中,選擇反射通道。
4進(jìn)入反射通道后,給它添加一種準(zhǔn)備好的外景貼圖,如果你想獲得更出色的效果,可以嘗試使用HDR高動(dòng)態(tài)貼圖,選擇好貼圖后,點(diǎn)返回轉(zhuǎn)到材質(zhì)編輯器的父層級(jí)。
5接下來就比較簡(jiǎn)單了,將設(shè)置好的材質(zhì)賦予場(chǎng)景中的模型。
6用默認(rèn)值進(jìn)行渲染,最終結(jié)果可以看到,材質(zhì)在效果圖中的表現(xiàn)還是很自然和真實(shí)的。
以上就是如何用3d Max制作逼真金屬材質(zhì)?希望對(duì)大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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