c4d軟件把球體頂部分離的教程
2021-04-26
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c4d軟件怎樣把球體頂部分離?接下來小編今天給大家分享c4d軟件操作技巧,把球體模型頂部分離的操作方法,希望這一篇文章可以幫到有需要的朋友。那么就跟著小編一起來學(xué)習(xí)c4d軟件把球體頂部分離的方法吧。方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒。
1首先,我們要新建一個球體基礎(chǔ)模型。
2在視圖的菜單欄中,點擊顯示,彈出下拉菜單中再點:光影著色線條
3現(xiàn)在的球體的狀態(tài)是參數(shù)化模型,我們要把模型轉(zhuǎn)化為可編輯的對象。點擊這個圖標(biāo)。
4鼠標(biāo)再在左側(cè)的模式圖標(biāo)欄中,選擇多邊形的這種模式,也就是平時我們所說的面模式,也可以說是面層級。
5再點擊界面上面的菜單欄中選擇,彈出下拉菜單,再點:循環(huán)選擇。
6然后,鼠標(biāo)在球體頂部這幾圈面點擊,選中這幾圈面。
7鼠標(biāo)放在球體側(cè)邊空位置這里,再右擊鼠標(biāo),彈出右鍵菜單。
8彈出右鍵菜單,再選擇:斷開連接。
9切換回實時選擇工具,鼠標(biāo)點住Y軸的箭頭,向上拉,即可把這部分面分離。
今天分享的c4d軟件怎樣把球體頂部分離?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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