3dmax如何利用vray調(diào)節(jié)UVW貼圖修改器材質(zhì)參數(shù)?
3dmax如何利用vray調(diào)節(jié)UVW貼圖修改器材質(zhì)參數(shù)?UVW修改器是用來(lái)干什么的呢?我們現(xiàn)在講了這么多的材質(zhì),大家有沒(méi)有這樣的一個(gè)疑惑,我們現(xiàn)在還不能控制我們紋理平鋪的大小。我們?nèi)绾稳フ{(diào)節(jié)呢?這時(shí)候就需要用到UVW貼圖修改器,方法簡(jiǎn)單趕緊跟小編一起來(lái)學(xué)習(xí)3dmax利用vray調(diào)節(jié)UVW貼圖修改器材質(zhì)參數(shù)吧。
比如說(shuō)我們調(diào)一個(gè)最基本的材質(zhì),比如木地板,我們直接在漫反射中添加一張貼圖,直接賦予給它。
這時(shí)候木地板已經(jīng)平鋪在了茶壺上面,這個(gè)茶壺就只調(diào)節(jié)這樣一個(gè)紋理。鋪上了之后,我要調(diào)節(jié)木地板的大小,應(yīng)該怎么辦?之前我們是通過(guò)坐標(biāo)去調(diào)節(jié)的。
那有沒(méi)有更加直觀的方法呢?我以茶壺為例,我們?cè)诓鑹剡x中之后,在它的修改器列表中找到UVW貼圖修改器。
UVW修改器是專門修改貼圖大小或者是說(shuō)貼圖坐標(biāo)的修改器,比如現(xiàn)在我添加之后發(fā)現(xiàn)UVW貼圖中有很多參數(shù),哪一些是真正有用的呢?
大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我在添加UVW貼圖之后,默認(rèn)是在一個(gè)平面的狀態(tài),它的紋理平鋪發(fā)生了變化,我在選擇長(zhǎng)方體之后,UV變成了長(zhǎng)方體的形式,在這里激活Gizmo,
以縮放的模式去調(diào)整貼圖的平鋪比例.
也可以通過(guò)長(zhǎng)寬高,去手動(dòng)調(diào)節(jié)。
通過(guò)這樣的調(diào)節(jié),貼圖是會(huì)變形的。那有什么方法可以保證我們的平鋪不會(huì)變形了?以長(zhǎng)方體為例,把貼圖平鋪給它,繼續(xù)給它添加一個(gè)UVW貼圖修改器,為了保證它和我們的比例相同,我們直接在UVW貼圖修改器上點(diǎn)擊長(zhǎng)方體,直接忽略長(zhǎng)寬高不調(diào)節(jié),最直接在對(duì)齊里面找到位圖適配。它是為了保證圖像的平鋪比例與我們的比例是一樣的。
直接按1也可以激活Gizmo。
我們用磚的大小怎么確定了?
直接添加UVW貼圖修改,改成長(zhǎng)方體,按1激活Gizmo,然后縮放,縮放到我想要的平鋪大小,縮放的時(shí)候要注意,我們Gizmo有三條軸,一定要把我們的光標(biāo)放在三條軸中間,
讓它所有的軸,都變成黃色,這樣去縮放才是沒(méi)有問(wèn)題的。
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