3dmax中應該怎樣新建VR材質庫以及添加材質庫?
2021-05-06
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3dmax中怎樣新建VR材質庫以及添加材質庫?在使用3dmax的過程中,我們常常需要調VR材質,但是這次調試的VR材質下次不想在調了,這個時候我們就可以,把我們調試好的VR材質保存到材質庫里,那么3dmax中怎樣新建VR材質庫以及添加材質庫,以下內容就是新建材質庫的方法,希望可以幫助到初學者。
1首先,打開 材質編輯器,(方法一:渲染--材質編輯器--精簡材質編輯器,方法二:直接快捷鍵M)
2第二,打開材質/貼圖瀏覽器
3第三,新建材質庫
4第四,創建新材質庫,保存路徑(選擇自己的路徑)--文件名--保存
5第五,創建新材質庫成功
6第六,如何我們要的將材質,添加到新建的材質庫里
7第七,放置到庫--確定,這樣我們就把我們要的材質放到了新建的材質庫里,其他的材質方法如上面一樣放入材質庫里
8第八,我們可以看出,新建的材質庫前面有個星星,說明這個材質庫還沒有保存。所以我們要保存材質庫
9第九,我們新建的庫前面已經沒有星星了,說明已經保存了
10最后,我們也可以拿到別人的材質庫來導入自己的電腦
注意事項
材質庫可以多分幾個類別
材質命名清楚,材質庫命名清楚,以防丟失
以上就是3dmax中怎樣新建VR材質庫以及添加材質庫?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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