3dmax有什么方法將兩物體的軸心重合?
2021-05-14
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3dmax有什么方法將兩物體的軸心重合?3dmax中的每畫一個物體都有自己相應(yīng)的軸心,那如果我畫了兩個物體,如果我需要將一個物體的軸心與另一個物體的軸心重合,那么應(yīng)該怎么操作呢?今天小編就教大家3dmax將兩物體的軸心重合的方法,3dmax將兩物體的軸心重合的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,以茶壺和球為例,將茶壺的軸心與球的軸心對齊。
2選擇茶壺后,點擊層次面板,選擇僅影響軸。
3再選擇快速對齊工具。
4選擇球后,會發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)系移到了球的中心。即兩個物體的軸心一致并重合。
5如果想將物體的軸心重新回到原來的位置。只需要點擊軸下的重置軸。再關(guān)閉僅影響軸。
6再點擊茶壺,你會發(fā)現(xiàn),其坐標(biāo)系回到了初始的位置
本期的3dmax有什么方法將兩物體的軸心重合?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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