3D MAX把多個物體合并成一個物體教程
2021-05-21
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3D MAX如何把多個物體合并成一個物體?在做大型場景的時候,模型比較多,如果都是單一的話,會比較雜亂,所以,可以將多個小物體合并成一個大的無圖,3D max將多個物體合并成一個物體,有兩種形式,一種是成組,另外一種是附加。那么,今天小編就和大家講講3D MAX把多個物體合并成一個物體的方法。
第1步簡單的話可以把組成同一個物體的各種小件打包在一起。具體做法:框選需組合物體,選擇工具欄--組-成組,進入組選框并重命名組名稱
第2步第二種是用附加的方式把多個物體組成一個物體,多個物體不能單獨修改。具體做法:選擇一個物體,點擊右鍵--選擇轉換為--轉換為可編輯多邊形第3步選擇修改面板-附加命令,附加命令會變成黃色,這時鼠標點取需要附加的物體即可,選擇完再次點擊附加命令,便可退出命令。此時幾個小物體便成了一個物體。單獨的小物體不可修改。
分解
第1步上面說的是合并物體,下面來說一下,怎樣將一個合并過得物體分解成數個小物體呢,前提是經過合并過得哦。
第2步如果是成組的物體,只需點擊工具欄--組-成組
第3步如果是附加合并的物體,點擊組的話,不會出現其他的命令,這時,要在修改面板分離。選中物體,右鍵--選擇轉換為--轉換為可編輯多邊形,按快捷鍵5或者鼠標點擊 元素選項
第4步然后選擇需要分離的物體,并點擊選項卡里的分離即可 。
以上就是3D MAX如何把多個物體合并成一個物體?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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