3DMax材質(zhì)的紋理方向應(yīng)該如何調(diào)整?
3DMax材質(zhì)的紋理方向應(yīng)該怎么調(diào)整?我們?cè)谑褂?DAMX的時(shí)候,把一個(gè)有紋路的材質(zhì)賦予模型,那么,我們要怎么才能改變它的大小和方向呢?今天小編就和大家分享一下3DMax調(diào)整材質(zhì)的紋理方向的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax調(diào)整材質(zhì)的紋理方向的方法/步驟如下:
第1步我們打開軟件,找到模型,我們發(fā)現(xiàn)模型上有條紋的材質(zhì),我們需要改變紋理的大小和方向怎么辦。
第2步我們找到材質(zhì)編輯器,在這個(gè)材質(zhì)的貼圖子菜單里設(shè)置,我點(diǎn)漫反射旁邊的M,這個(gè)就是貼圖。
第3步我們這這里可以設(shè)置紋理的偏移和旋轉(zhuǎn),我們點(diǎn)旋轉(zhuǎn),在出現(xiàn)的界面我們旋轉(zhuǎn)它,就可以看到材質(zhì)的紋理也發(fā)生了旋轉(zhuǎn)變化。
第4步我們?cè)谶@還可以裁剪貼圖,如果我們只需要貼圖的一部分,我們就可以使用裁剪功能。這里需要裁剪的話就必須勾選應(yīng)用,不然沒用的。
第5步我們還可以在修改器里面加UVW貼圖來修改,我們?cè)谛薷钠髁斜碚业経VW然后添加,我們是長方體,所以UVW貼圖設(shè)置里選擇長方體,然后在下面調(diào)整數(shù)值就達(dá)到了調(diào)整紋理的目的。特別提示這里的裁剪必須要選擇應(yīng)用,不然裁剪沒作用的。
本期的3DMax材質(zhì)的紋理方向應(yīng)該怎么調(diào)整?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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