3DMAX布爾使用有哪些技巧?
3DMAX布爾使用有哪些技巧?我們?cè)谑褂?DMAX建模的時(shí)候遇到復(fù)雜的模型,需要兩個(gè)模型相交或者相減來(lái)實(shí)現(xiàn),這個(gè)時(shí)候我們需要用到我們的布爾運(yùn)算了。那么,今天小編教大家3DMAX怎么布爾,希望對(duì)那些有需要的人有所幫助。3DMAX布爾使用的方法/步驟如下:
第1步我們打開軟件和需要布爾的模型,我們這里用正方體和球體來(lái)做演示。
第2步我們?cè)趫D中下拉三角處選擇復(fù)合對(duì)象,布爾就在這個(gè)復(fù)合對(duì)象里面。
第3步我們選擇正方體之后,點(diǎn)布爾,在出現(xiàn)布爾設(shè)置欄,我們?cè)诓僮鹘缑纥c(diǎn)差集(A-B),這個(gè)根據(jù)自己的選擇。這個(gè)時(shí)候要注意了,我們前面是說(shuō)的先選擇正方體再點(diǎn)布爾,這個(gè)時(shí)候正方體就是我們的A對(duì)象了,就代表的是差集里面的A。
第4步這個(gè)時(shí)候我們知道了正方體是A,那么我們要選擇B,讓正方體減去它。這個(gè)時(shí)候我們點(diǎn)拾取操作對(duì)象B,然后點(diǎn)球體。
第5步點(diǎn)了球體之后我們我們會(huì)發(fā)現(xiàn),正方體減去了球體的部分,我們就得到了這個(gè)模型樣子。我們可以自己試試其他的操作,交集并集之類的。注意事項(xiàng)這個(gè)做圓形內(nèi)凹外凸很方便的,布爾在我們建模的時(shí)候還是會(huì)運(yùn)用到很多次的。
以上就是3DMAX布爾使用有哪些技巧?希望對(duì)大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喔。

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