3Dmax Biped骨骼縮放有哪些方法?
2021-05-21
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3Dmax Biped骨骼如何縮放?在運用Biped骨骼制作角色動畫時,很多動畫師不知道怎么實現biped骨骼的縮放,其實方法很簡單!那么今天小編就給大家帶來3Dmax Biped骨骼縮放教程,希望能幫助到有需要的人。3Dmax Biped骨骼如何縮放?3Dmax Biped骨骼縮放的方法/步驟如下:
第1步在視窗中創建好需要的biped的骨骼,(這里只做示例用);
第2步選中要做縮放的骨骼,此例以左手臂骨骼為例:在運動面板中,parameter——Assign Controller——Biped Scalelist選項中,為AvAIlable添加ScaleXYZ控制,點擊確定;
第3步然后打開Keyframing Tools,找到Enable Subanims按鈕,即圖中的“波浪形”按鈕,將其激活,接下來你就可以對對應的骨骼做任意的縮放了!
本期的3Dmax Biped骨骼如何縮放?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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