3DMax怎樣制作CS骨骼行走動畫?
2021-05-21
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3DMax怎樣制作CS骨骼行走動畫?今天,小編主要給大家帶來 3DMax CS骨骼行走動畫的基本內容教程,對于新手和部分需要鞏固基礎的同學有一定幫助,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內容就是3DMax怎樣制作CS骨骼行走動畫?3DMax制作CS骨骼行走動畫的方法/步驟如下:
第1步打開3DMax軟件,首先創建一個CS骨骼。系統里面點擊bipel,鼠標拖出來一個骨骼。
第2步打開運動面板里面的足跡模式。激活足跡模式,呈現黃色彈起狀態。
第3步然后激活創建多個足跡,就會彈出來下面的設置欄,把相關數值設置一下。設置好了確定。
第4步現在可以看見產生一連串足跡,點擊為非活動足跡創建關鍵點按鈕,可以看見骨骼可以行走了。
第5步我么選中其中一個腳印,將其拉動,在進行播放動畫,那樣骨骼就可以跟著他運動,這樣可以發揮想象力,任意編輯。特別提示是不是很有意思這個其實很簡單就不贅述了
本期的3DMax怎樣制作CS骨骼行走動畫?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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