電影特效中流體、粒子、剛體、柔體、摳像這些專業術語怎么理解?
電影特效中流體、粒子、剛體、柔體、摳像這些專業術語怎么理解?行業內部對影視后期從業人員的需求明顯增加,影視后期人才缺口明顯電視迅速發展,達到數十萬。這樣的市場一定是有非常大的潛力。影視后期就業的范疇還是比較廣泛的,影視公司、廣告公司、游戲動漫公司、特效公司等等,甚至還有電視臺。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:電影特效中流體、粒子、剛體、柔體、摳像這些專業術語怎么理解?
電影特效中流體、粒子、剛體、柔體、摳像這些專業術語怎么理解?
流體是基于動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果。
粒子:粒子是動力學的一部分,而動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在制作特效時是非常有用。粒子有很多種表現形式可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。例如:用來表現船在海上航行與海面產生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運動路徑,再讓每一個粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個粒子的位置上放一個魚上去,得到群集動畫的效果。
剛體:可以使三維軟件中的物體模型參與動力學的解算,比如我手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動的定義這個動畫過程。但如果是有無數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說有一面墻,一個炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復雜的運動過程由動畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參與一系列的動力學解算,通過解算得到仿真的運動。
柔體:簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚,或者是會隨風飄動的毛發等等。摳像,屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實拍素材中的多余部分。例如:我們在看電影時經常看到很壯觀的場景,有一個人站在山上,在遠處火山爆發,火光沖天,實際上拍的時候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。我們經常在電影花絮中看到,演員站在以藍色或綠色布為背景的前面進行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產生顏色差異,由制作人員將藍色或綠色拍攝區域摳掉,然后再通過電腦圖形技術將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實的震撼效果。
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那本期關于電影特效中流體、粒子、剛體、柔體、摳像這些專業術語怎么理解?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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