3DMax有什么方法制作沙發模型?
3DMax有什么方法制作沙發模型?其實很簡單,就是利用3DMax的“網格平滑”、“編輯網格”修改器制作一個沙發的模型,通過制作過程,了解“擠出”、“顯示最終結果”等參數的用法。接下來,小編就教大家3DMax制作沙發模型具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。
3DMax制作沙發模型的步驟/方法如下:
第1步雙擊3dMAX2012,打開一個新文檔。
第2步在右邊命令面板選擇“幾何體”,在下拉框里選擇“標準基本體”,選中“長方體”,顏色設置為“蘭色”,在透視圖里創建一個基本長方體。
第3步在命令面板中單擊“修改”,在下面參數里設長方體的長:70,寬:160,高:25,長度分段:4,寬度分段:8,高度分段:1。
第4步在命令面板中,單擊“修改器列表”右邊的小三角,在下拉菜單中選擇“網格平滑”。
第5步在命令面板中,細分量里設置迭代次數為“2”.
第6步在透視圖里選中長方體,在命令面板中選中“box”。
第7步再在命令面板中,單擊“修改器列表”右邊的小三角,在下拉菜單中選擇“編輯網格”。
第8步“編輯網絡”要加在“Box”與“網絡平滑”之間,選擇“編輯網格”,在下面選擇面板里單擊“多邊形”。
第9步單擊“選擇對象”,在上視圖里按住“Ctrl 選擇對象”,選中頂層這圈表面,不要使用框選,因為只選中立方做上表面這一圈。
第10步在命令面板里選擇“編輯網格”,在“編輯幾何體”中單擊“擠出”,設置擠出值為“30”。
第11步在命令面板里單擊“顯示最終結果”圖標,在透視圖里看到前面所有操作的效果。
第12步單擊“選擇對象”,在上視圖里按住“Alt 選擇對象”,取消頂層選中表面的兩邊。
第13步回到命令面板里,在“編輯幾何體”中單擊“擠出”,設置擠出值為“25”。
第14步在命令面板里,點開“網格平滑”,選中“頂點”。
第15步在“左”視圖,選中上面的兩個紅點。
第16步拖著兩個紅點向x軸左邊移動適當位置。
第17步在“前”視圖,選中上面中間的的三個紅點。
第18步拖著三個紅點向y軸下邊移動適當位置。
第19步建模完成了,到透視圖里看一下效果。
特別提示這只是制作一個簡單沙發的模型,可以根據自己想要的沙發,用擠出工具制作出不同形狀的沙發模型。
本文的3DMax有什么方法制作沙發模型?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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