3Dmax使用鏡像應該怎么操作?
2021-05-27
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3Dmax使用鏡像應該怎么操作?我們在使用3Dmax軟件建模的時候常常會用到軟件中的鏡像功能。鏡像功能能避免我們重復制造一個輪子,大大的節約了我們的時間精力,那么今天小編就和大家講講3Dmax使用鏡像的操作方法,希望能幫助到有需要的人。3Dmax使用鏡像的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,我們通過建模,先制作好一個機器人模型。框選整個機器人模型后,點擊【組】-【成組】將各部分模型合成一個組;
第2步選中機器人模型,點擊上方工具欄中的【鏡像】工具,勾選X軸和不克隆兩項,對模型進行不復制鏡像后,得到一個機器人模型;勾選X軸和復制兩項,對模型進行復制鏡像后,得到兩個相互對稱的機器人模型;
第3步點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項欄后,找到【鏡像】,并將【鏡像】拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將【鏡像】調出;
第4步選中機器人模型,點擊右邊工作區中的【鏡像】,勾選X軸后,得到一個對稱后的機器人模型;勾選下方的【復制】,將模型進行復制鏡像后,點擊【鏡像中心】按圖示拉動鏡像軸到指定位置后,得到兩個相互對稱的機器人模型;
第5步最后,選中鏡像后的兩個機器人模型,并調整好位置角度后,點擊【渲染】將鏡像好的兩個模型渲染出圖即可。
本期的3Dmax使用鏡像應該怎么操作?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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