3D游戲角色模型設(shè)計(jì)師應(yīng)該學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容是什么?
3D游戲角色模型設(shè)計(jì)師應(yīng)該學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容是什么?3D建模除了可以應(yīng)用在游戲建模、影視特效、工業(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面,還可以以做3D打印、手辦、藝術(shù)品等。而隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來的時(shí)間里,將會(huì)有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)訊息、虛擬社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電商、遠(yuǎn)程教育等。 那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D游戲角色模型設(shè)計(jì)師應(yīng)該學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容是什么?
3D游戲角色模型設(shè)計(jì)師應(yīng)該學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容是什么?
CG藝術(shù)基礎(chǔ):需要了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),分析人體大的骨骼結(jié)構(gòu)以及人體骨骼的基本形態(tài),從身體軀干的骨骼到四肢的骨骼來具體分析各自的特點(diǎn),了解肌肉的分布與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,從主要軀干的肌肉到四肢的肌肉結(jié)構(gòu)分析其特點(diǎn),面部的結(jié)構(gòu)、皮膚的質(zhì)感表現(xiàn),金屬材質(zhì)的表現(xiàn)技法、布料的表現(xiàn)技法。
游戲道具:學(xué)會(huì)道具盾牌的制作:Maya軟件的基本界面的認(rèn)識與基礎(chǔ)操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基礎(chǔ)操作、POIY模型的制作方法、游戲道具的制作過程。
四足動(dòng)物制作:學(xué)會(huì)卡通動(dòng)物的低模的創(chuàng)建:UV拆分插件UVLayout的軟件應(yīng)用,寫實(shí)動(dòng)物的制作方法:Bodypaint軟件的基本知識以及繪制貼圖的方法。
游戲角色制作:學(xué)會(huì)角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構(gòu)造,頭部UV,頭部貼圖的繪制方法以及講解頭部解剖結(jié)構(gòu),身體貼圖的繪制,深入講解人體結(jié)構(gòu)與人體的表現(xiàn)手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學(xué)習(xí)服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:學(xué)會(huì)網(wǎng)游角色商業(yè)案例臨摹,學(xué)會(huì)Q版角色的貼圖繪制。
怪獸角色制作:根據(jù)怪獸的身體特征創(chuàng)建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint: 繪制顏色貼圖、通過材質(zhì)的疊加表現(xiàn)角色的質(zhì)感,經(jīng)典模型商業(yè)案例臨摹。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于3D游戲角色模型設(shè)計(jì)師應(yīng)該學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容是什么?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開啟3d建模提升之門。

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