學好次世代建模需要哪些心態?
學好次世代建模需要哪些心態?如果有過接觸游戲開發引擎的朋友們對于“次時代建模”這個詞匯一定不會陌生,或許您是第一次接觸到這個詞匯,認為這是一門很復雜很深奧的技術,其實她沒有你想象中的復雜,只要用對了方法,走對了路,她便會向你展示她那妖嬈的美。 那么,今天和繪學霸小編一起了解下:學好次世代建模需要哪些心態?
學好次世代建模需要哪些心態?
堅持與自信
相信很多同學在學習MAYA的過程當中都會遇到很多困難或者不順心的事情,比如剛開始用MAYA建模很順利。
后來做到角色的時候就會特別煩躁,一大堆點弄來弄去,還是弄不出個樣子,弄了好幾個月還是不知道人頭該怎么做,或者有些學員會說,我買了一套ar渲染器的教程。
跟著案例都學習完成了,為啥我還是不會打燈光呢,陷入各種郁悶和恐慌,不知道是什么問題,很正常。
因為有時候我們需要更多的是經驗和不斷地實踐才會摸索出一些技術的提升,并不是你看一遍教程就會了。
更多在實踐和經驗的累積,所以當我們學習遇到困難也是很正常的事情,就像剛開始說的,學習本身就是一件枯燥的事情,和無聊打交道。
重要的是每天的堅持和積累,相信堅持的力量,不要因為一時的挫敗而放棄你自己心中準求MAYA的夢想,這樣只會前功盡棄!
擺在大家面前的只有兩條路,一種是堅持,一種是放棄,事實上你沒有想象的那么差,當然也沒有你想象的那么好。
學會靠自己
對于很多學員在學習MAYA的過程當中,都會有這么一個習慣,遇到問題就問,從來自己不思考的,就開始問,比如安裝軟件,非常簡單的問題。
不要動不動不思考就去問別人問題,有些已經工作的學員想著我工作了,終于可以找到人問問題了,當然這個是好的事情。
但是試想一下,如果組長讓你獨立去完成一項任務,沒有人幫你該怎么辦,所以有時候你必須要養成獨立思考和解決問題的能力。實在想不起來改怎么做,再去尋求別人的幫助,這樣會好一些。
其實我們用另外一種方式思考一下,別人沒有責任和義務要幫你,幫你對人家又沒有什么好處,所以不要總是覺得理所當然,凡事應該自食其力。別人不幫你,是應該的,幫你,你要懷著感恩的心來感謝別人。
制定職業規劃
很多學員在畢業時候都會遇到這個問題,我是做游戲呢,還是做動畫呢?還是做影視后期呢?
等一些列問題,但是我想說的是,大家在選定工作之后,千萬不要來回變換作,有些人看似在這個行業工作了很多年,但是簡歷上都是零零散散的一些經歷。
在這個公司工作了一年 ,這個公司工作了半年,這個公司工作了一年半,各種各樣的問題,但是換來的結果是,不知道自己究竟擅長哪一個領域。
最后在去面試的時候,面試官會覺得你好像什么都會,游戲也會,手繪也會,影視后期也會,動畫也會,去的公司有很多,但是沒有一項是自己擅長的。
最終反而會降低自己的得分,老板會覺得你沒有責任感,即使愿意要你,也不會給你太高的薪水,因為擔心你的心態出問題,各種不確定因素。
所以大家在剛入行之處,一定要好好想清楚,自己究竟要做什么,如果經過三思,確定要做這一行了,就要堅持下去,不管遇到多大的困難,可能剛開始薪水會有點低,但是要相信厚積薄發的力量,不要輕易放棄,這樣不管你去哪一個行業,都不會又太大的成就!
如果你喜歡影視動畫,動漫設計,游戲動畫,喜歡MAYA軟件,就朝著自己喜歡的
目標,努力前行吧!堅持到底!永不放棄!相信相信的力量!
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那本期關于學好次世代建模需要哪些心態?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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