3Dmax中玻璃反射材質(zhì)怎么制作渲染?
3Dmax中玻璃反射材質(zhì)怎么制作渲染?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3Dmax中玻璃反射材質(zhì)怎么制作渲染?
3Dmax中玻璃反射材質(zhì)怎么制作渲染?
第一步:打開3Dmax軟件,創(chuàng)建一個平面和一個立方體。接下來,我們將通過調(diào)整玻璃的反射材料來渲染這個對象。
第二步:在3dmax中為對象選擇材質(zhì),選擇金屬材質(zhì)。
第三步:在3dmax軟件中選擇材料的顏色。注意我們在材質(zhì)上用小鎖打斷按鈕,這樣可以設(shè)置不同的顏色讓玻璃材質(zhì)看起來更好看,檢查雙面材質(zhì)!
第四步:3dmax調(diào)整玻璃反光材質(zhì),設(shè)置材質(zhì)的高光和反光,如圖。
第五步:下一步是給3dmax玻璃的反光材料添加一個命令。我們選擇反射加光線追蹤,就是光線追蹤!
第六步:添加之后,我們選擇折射,我們也添加光線追蹤。這里,我們修改渲染器的設(shè)置并渲染玻璃。最后,我們選擇mentalray渲染器進行渲染。
本期的3Dmax中玻璃反射材質(zhì)怎么制作渲染?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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