3dmax使用“擠出”命令生成三維模型的方法的英文版本!
2021-11-19
8364
0
3dmax使用“擠出”命令生成三維模型的方法的英文版本!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax使用“擠出”命令生成三維模型的方法的英文版本!
3dmax使用“擠出”命令生成三維模型的方法的英文版本!
步驟1:在3dmax擠出面板中編輯參數。拉伸命令面板中參數的功能如下:1 .量:表示拉伸的厚度,正值向上拉伸,負值向下拉伸。線段:在3dmax拉伸命令上設置線段數。
第二步:使用3dmax拉伸對象的“帽子開始”底部。封閉:設置是封閉拉伸三維模型的頂部(封閉起點)還是底部(封閉終點)。輸出:設置構成三維模型的輸出曲面類型(網格、面片、NURBS)。
步驟3:使用3dmax擠壓命令在對象上生成默認映射坐標。生成貼圖坐標:在拉伸的三維模型上生成默認貼圖坐標。生成材質標識:當多重/子對象應用到三維模型時,指定材質編號。使用形狀標識:使用形狀的材料編號。
本期的3dmax使用“擠出”命令生成三維模型的方法的英文版本!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3Dmax關閉時無響應、無法退出該怎么辦?
29605人 閱讀
2021-09-27

zbrush模型突然不能旋轉移動怎么解決?
27903人 閱讀
2021-05-06

Zbrush如何同時調整多個子工具模型?
26900人 閱讀
2021-04-08

3dmax模型文件保存一般用哪幾種格式?
23533人 閱讀
2021-04-23

C4D讓坐標軸復位到模型中間有什么方法嗎?...
20677人 閱讀
2021-04-22

C4D軟件怎樣調整動畫關鍵幀時間軸的總時長?...
19186人 閱讀
2021-04-20

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
19004人 閱讀
2021-03-25

C4D在視圖最大化顯示當前選擇的模型和元素教程...
17502人 閱讀
2021-04-22

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
17087人 閱讀
2021-05-06

3DMax把一個模型切割成兩半有哪些方法?
16255人 閱讀
2021-05-26