3dmax渲染為什么有黑線?
2021-11-26
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3dmax渲染為什么有黑線?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3dmax渲染為什么有黑線?
3dmax渲染為什么有黑線?
3dMax渲染中有黑線,可以歸結(jié)為以下幾個(gè)原因:第一,有重疊的模型。渲染后,重疊的表面往往會(huì)出現(xiàn)不規(guī)則的小點(diǎn),有時(shí)由于渲染角度等原因,模型邊緣會(huì)出現(xiàn)黑線。
3dmax黑線渲染解決方案:VRAY渲染,勾選設(shè)置曝光模式的右勾。
第二,如果檢查了vray顏色映射中的子像素映射和箝位輸出,那么模型邊緣就不會(huì)出現(xiàn)黑線。
第三,有時(shí)候使用vr污垢材質(zhì)時(shí),半徑值要合適,過大的模型側(cè)面會(huì)出現(xiàn)黑線。
本期的3dmax渲染為什么有黑線?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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