3D Max和Maya初學者該如何選擇?
3D Max和Maya新手入門該如何選擇?在學3D建模之前,很多新手小白在選擇軟件的時候犯了難,那么,小編就來和大家說一下,3D建模軟件中3D Max和Maya的的區(qū)別,幫助你更好的選擇軟件學習。 以下文章就是3D Max和Maya新手入門該如何選擇?
Max:給你一個世界
相信很多現(xiàn)在玩Maya的人都是從Max轉來的,不管是高手、中手、低手、試用的還是實習的。
Max 有很多優(yōu)點:容易學習,中文教程非常多,出效果快,有眾多插件支持是它的特點。Max就像一個打包好的套餐,集成眾多功能,讓你直接使用,方便快捷。總的來說Max更適合中小的工作室和個人創(chuàng)作,按國內目前的情況來說Max的適用行業(yè)包括目前所有CG相關行業(yè),前景廣闊,人才競爭力也大。
如果將來你想從事以下行業(yè)強烈建議你學Max:建筑室內室外設計/游戲/特效專攻。
不是說Maya做不好上面所說的這些工作,而是從國內目前大環(huán)境來考慮,你做上面這些,學Max比較容易找到工作。因為國內用Maya做游戲的公司還不足用Max做游戲公司數(shù)量的三分之一,室內外效果圖領域更不用說了,基本上是被Max壟斷。
也正因為國內大環(huán)境的問題,學Max的人比Maya多,需求也比 Maya更大一些,而且如果你是沖著錢而進入這個行業(yè)的話,Max也理所當然成為首選。
Maya:讓你創(chuàng)造世界
和Max比,Maya好像什么都沒有:沒有Max那么多的插件、渲染器也只能用用默認和自帶的MR。剛學的人都聽說Maya什么都能做,可是打開軟件卻覺得什么做起來都很麻煩。
Maya粒子系統(tǒng)十分強悍,主要是用來做動畫的,影視特效很多都用它來做,國外的CG大片都是用Maya打造,歐美制作游戲也大多數(shù)用這款軟件。
但恰恰是這個什么都沒有的軟件給了我們極大的自由度,它優(yōu)秀的節(jié)點式設計理念可以讓以上這些貌似一無所有的東西變出各種花樣來,雖然它沒有給我們一個完整的世界,卻給我們留下了可靠多變工具,我們可以愛怎么來就怎么來,經過努力我們可以創(chuàng)造屬于自己的世界。我想這就是大家喜歡Maya的原因吧!
總的來說Maya比Max更適合多人合作,團隊作戰(zhàn)。從目前行業(yè)分析,國內Maya多用作給電視臺做欄目包裝和動畫片這兩大塊,當然做游戲的也有,比較少。 關鍵學的是解決問題的方法
不管學Max還是Maya,我們關鍵學的是解決問題的方法,因為軟件是可以互通的,換個軟件對大多數(shù)人來說只是時間問題。而方法和經驗則不是短期可以搞清楚的,要時間的積累。想學習的小伙伴可以去繪學霸資訊。
本期的3D Max和Maya新手入門該如何選擇?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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