3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學(xué)習(xí)那個更好?
3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學(xué)習(xí)那個更好?3D建模除了可以應(yīng)用在游戲建模、影視特效、工業(yè)設(shè)計、動畫設(shè)計方面,還可以以做3D打印、手辦、藝術(shù)品等。而隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來的時間里,將會有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)訊息、虛擬社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電商、遠(yuǎn)程教育等。 那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下: 3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學(xué)習(xí)那個更好?
3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學(xué)習(xí)那個更好?
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows, MacOS X,Linux 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
ZBrush 軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的 3D 設(shè)計工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
個人認(rèn)為,如果你都學(xué)習(xí)哪肯定是好的,公司肯定也希望自己招來的人會的東西多。
無論你學(xué)習(xí)哪個軟件,前提是要精,而精更多的是指技藝雙全,或者藝精。只有技術(shù)好了才不用擔(dān)心未來就業(yè)的路不好走。
如何學(xué)習(xí)?
對于想入行的小伙伴不太建議自學(xué),畢竟自學(xué)是非常耗時間的,還耗精力,畢竟學(xué)習(xí)的過程都是“建模3分鐘百度兩小時”,這樣下來兩年你都可能學(xué)不會建模,不但學(xué)不會還浪費(fèi)時間。
如果你只是一時興起,只是愛好,然后你還有大量的學(xué)習(xí)時間供你學(xué)習(xí),那好,沒關(guān)系,你可以自學(xué),自學(xué)也不是不好,自學(xué)也是有有好處的,可以鍛煉你的意志力。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于3DMax、Maya、ZBrush三個建模軟件到底學(xué)習(xí)那個更好?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

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