C4D中用橋接命令縫合兩個(gè)不同的模型教程
C4D中怎樣用橋接命令縫合兩個(gè)不同的模型?在C4D中,我們知道橋接命令有縫合面的作用,在一個(gè)模型中縫合可能很多朋友都會(huì),但若想把兩個(gè)不同的模型縫合又如何操作?那么,今天小編就和大家講解一下,C4D中怎樣用橋接命令縫合兩個(gè)不同的模型?C4D中用橋接命令縫合兩個(gè)不同的模型方法/步驟如下:
1我們創(chuàng)建一個(gè)圓錐體和一個(gè)立方體。并且調(diào)整好方向與位置。
2同時(shí)選中圓錐體與立方體,并 且把兩個(gè)模型C掉,轉(zhuǎn)為可編輯狀態(tài)。
3轉(zhuǎn)到邊層級(jí)。點(diǎn)擊邊按鈕,即把兩模型轉(zhuǎn)到邊層級(jí),也可以說(shuō)是線(xiàn)層級(jí)。
4在對(duì)象管理器,同時(shí)選中圓錐體對(duì)象與立方體對(duì)象,右擊鼠標(biāo),彈出菜單再選擇:連接對(duì)象 刪除,把圓錐體對(duì)象與立方體對(duì)象變成了一個(gè)對(duì)象
5在視圖中,鼠標(biāo)右擊,彈出菜單,選擇:橋接,激活橋接命令了。
6鼠標(biāo)移到圓錐體底部的其中一邊線(xiàn)上,點(diǎn)住劃向立方體的一條 邊上,放開(kāi)鼠標(biāo)生成一個(gè)面。
7如此操作,分別把其他面一 一連接。那么兩個(gè)不同的模型就橋接在一起了。
本文的C4D中怎樣用橋接命令縫合兩個(gè)不同的模型?就分享結(jié)束啦,簡(jiǎn)單的教程簡(jiǎn)單的方法~小白不要錯(cuò)過(guò),在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢(xún)喲。

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