3Dmax怎樣用晶格修改器制作垃圾框?
3Dmax如何用晶格修改器制作垃圾框?在3Dmax中,晶格修改器也是一個利用率比較高的修改器,利用它可以制作珠簾還有很多類似的物體,還可以制作垃圾框,那么,今天小編就教大家用3Dmax晶格修改器制作垃圾框的方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒。
3Dmax晶格修改器制作垃圾框的方法/步驟如下:
第一,在頂視圖中,創(chuàng)建一個圓柱體。
第二,設(shè)置好它們的參數(shù),這里需要注意的是高度的分段和邊數(shù),我們要給它一個大點的數(shù)值,這是垃圾框中間格子的數(shù)量。
第三,給它添加一個錐化修改器,使圓柱體呈錐體形狀。并設(shè)置好錐化的參數(shù)。
第四,把圓柱體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,選中圓柱體點右鍵。
第五,我們點擊邊,選中圓柱體頂上面的面,按DELETE鍵把它刪除掉,這樣垃圾框的基本形狀就出來了。
第六,在前視圖中,我們選擇中間的部位,把它分離出來,方便添加晶格修改器。操作。
第七,回到創(chuàng)建板塊并選中分離出來的對象,給它添加一個晶格修改器,并設(shè)置好它的參數(shù)。
第八,選擇垃圾框上邊的部位,給它添加一個殼修改器,給它一個厚度,。并設(shè)置好參數(shù)。
第九,上述操作完成后,統(tǒng)一給垃圾框一個顏色,這樣一個簡易的垃圾框就制作完成了。
注意事項
注意最開始制作圓柱體的時候,高度分段和邊數(shù)要大一些。
好了,3Dmax如何用晶格修改器制作垃圾框?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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