游戲建模的布線有什么規(guī)律?
2021-05-13
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游戲建模的布線有什么規(guī)律?游戲建模是指游戲內(nèi)的場景、角色和道具按照比例制作設(shè)計成的物體,是設(shè)計師為游戲打造的場景動畫建筑模型。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲建模的布線有什么規(guī)律?
游戲建模的布線有什么規(guī)律?
基本上可以參照這樣的規(guī)律:
1、運動幅度大地方線條密集。
包括關(guān)節(jié)部位,表情活躍的肌肉群,密集的線有兩個用途:
(1)用來表現(xiàn)細節(jié)。
(2)使伸展更方便。
由于眼睛在表情動畫中的變化是最豐富的,因此眼眶周圍要有足夠的伸展線;
頭蓋骨部位不會有肌肉變形和骨骼運動,此處的布線能夠定型就可以了;
耳朵的形體很復雜,但是它布線的密集只是為了起到增加細節(jié)的目的而已。
2、運動幅度小的地方線條稀疏,包括頭蓋骨,部分關(guān)節(jié)和關(guān)節(jié)之間的地方。
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