3dmax將傾斜的物體往傾斜的方向移動(dòng)教程
3dmax怎樣將傾斜的物體往傾斜的方向移動(dòng)?初學(xué)者在用3dmax時(shí)會(huì)經(jīng)常用到移動(dòng)工具,移動(dòng)工具可以往任何方向移動(dòng),但是如果想往精準(zhǔn)方向移動(dòng),比如說將傾斜的物體往傾斜方向移動(dòng),那么,應(yīng)該怎么做呢?今天小編就教大家在3dmax中將傾斜的物體往傾斜的方向移動(dòng)的方法。
3dmax將傾斜的物體往傾斜的方向移動(dòng)的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,然后我畫了一個(gè)圓柱。
2隨后,我將圓柱用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)了一定角度后,就變成這個(gè)樣子。
3當(dāng)我選擇了移動(dòng)后,如果需要精準(zhǔn)地手動(dòng)移動(dòng)的話,只能往x軸、y軸、z軸這六個(gè)方向移動(dòng)。
4如果想往傾斜的方向移動(dòng)的話,首先得將視圖坐標(biāo)改為局部坐標(biāo)。在菜單欄上更改。
5改成局部坐標(biāo)后,坐標(biāo)就變成這樣了。
6改了之后,將鼠標(biāo)向z軸方向移動(dòng),即傾斜方向移動(dòng)。
好了,3dmax怎樣將傾斜的物體往傾斜的方向移動(dòng)?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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