影視模型和游戲模型有什么區別?
影視模型和游戲模型有什么區別?在影視行業和游戲行業都有一個崗位——建模師,那么很多想要學習建模的同學可能就會發出疑惑:“影視模型和游戲模型有什么區別?“影視建模,全稱為影視模型與渲染設計;而游戲建模,全稱為游戲3D建模設計,從這兩個全稱中,我們也能了解到其中的一些差別。
所謂的建模,就是以原畫概念設計為藍圖,在3D建模軟件中,借助光影強弱、透視、色彩等視覺落差,讓模型有立體的視覺感受。在建模過程中,我們需要制作不同的貼面,依據法線等參照將貼面貼附在模型輪廓外。所以,從行業應用來說,影視模型需要在建立后完成渲染、燈光、材質等內容的合成,而且由于它是影視級別的畫面,所以對于整體的精細程度要求更高,貼面數量巨大,而且更為復雜。
而游戲由于是實時渲染畫面,所以游戲模型只需要完成貼圖工藝,就可以進入動作設計環節了。不過隨著一些次世代游戲的出現,比如《巫師3》、《刺客信條》等,游戲玩家對于畫面精致度的要求越來越高,游戲建模也逐漸向著精細化方向發展。
那么影視模型和游戲模型學哪個好?其實從就業的角度來說,這兩個崗位都是處于人才缺乏的狀態,實現對口就業非常容易;影視建模師雖然工作較為復雜,但是薪資水平也高于游戲建模師。大家可以結合自己的興趣愛好和職業定位進行選擇。無論你是想要學習哪門課程,小編都給大家推薦繪學霸的相關課程。它的課程內容全面,幾乎涵蓋了崗位技能要求,幫助你成長為崗位專精人才。
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