影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫作品有哪些區(qū)別?
影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫作品有哪些區(qū)別?隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,相關(guān)專業(yè)也得到了發(fā)展。在影視制作中,影視概念設(shè)計(jì)自然起著非常重要的作用。隨著影視行業(yè)的發(fā)展,從事影視概念設(shè)計(jì)的人越來(lái)越多,但是優(yōu)秀的影視概念設(shè)計(jì)師依然供不應(yīng)求。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫作品有哪些區(qū)別?
影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫作品有哪些區(qū)別?
影視概念設(shè)計(jì)是任何優(yōu)秀影視作品不可缺少的一部分。在不同的影視作品中,影視概念設(shè)計(jì)表現(xiàn)出不同的方式、位置和作用。其次,游戲誕生發(fā)展了幾十年。其中最吸引人的無(wú)疑是游戲內(nèi)容、畫面、人物、角色。各種游戲的音效和人物直接給玩家?guī)?lái)各種震撼的感受。關(guān)于影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫,來(lái)了解一下工作上的區(qū)別。
從影視概念設(shè)計(jì)的工作功能和游戲原畫本身來(lái)看,影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫設(shè)計(jì)一般稱為概念設(shè)計(jì)工作。
但由于影視概念設(shè)計(jì)在工作流程、工作領(lǐng)域、媒體、技術(shù)等方面都或多或少不同于原游戲畫所服務(wù)的行業(yè),所以在工作時(shí)非常有必要注意這些設(shè)計(jì)在影視作品和游戲中的局限性。
在各種游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)師的慎重考慮,會(huì)得到制作部門的反饋,知道作品是否完美,主題是否清晰等。,并及時(shí)調(diào)整過(guò)程中遇到的問(wèn)題,以便再次修改,得到最終設(shè)計(jì)稿。
比如為游戲中的角色戰(zhàn)士設(shè)計(jì)了一個(gè)夸張的肩甲,從整個(gè)角色的形象來(lái)看很完美。但是添加3D特效后,出現(xiàn)了一些不合理的現(xiàn)象。角色的某些動(dòng)作可能會(huì)導(dǎo)致肩甲上的刺插入角色的頭部。一般這種總結(jié)情況需要設(shè)計(jì)師重新調(diào)整、重新規(guī)劃、設(shè)計(jì)、改造。
雖然對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是很自然的工作,但一般來(lái)說(shuō),這種修改對(duì)于整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)成本來(lái)說(shuō)是微乎其微的增加,或者在開(kāi)始之前,重新修改和設(shè)計(jì)就已經(jīng)包含在整體制作預(yù)算中了。甚至包括在制定整體預(yù)算的考慮之中。但是影視設(shè)計(jì)真的不一樣,因?yàn)榇蟛糠謭?chǎng)景、布景、道具都必須在電影開(kāi)拍前完成。如果拍攝時(shí)沒(méi)有及時(shí)準(zhǔn)備和調(diào)整,可能會(huì)耽誤很長(zhǎng)時(shí)間,有時(shí)甚至一天的拍攝時(shí)間,這是一個(gè)非常大的成本。
除了上述影視概念設(shè)計(jì)與游戲原圖的區(qū)別之外,在電影和游戲的設(shè)計(jì)中還需要明確這樣一個(gè)標(biāo)準(zhǔn):無(wú)論是觀眾還是玩家,都可以從畫面中簡(jiǎn)單快速地分辨出各種場(chǎng)景的區(qū)別和特點(diǎn),這是降低體驗(yàn)和觀看難度的主要表現(xiàn)。
繪學(xué)霸的影視后期包裝就業(yè)班,內(nèi)容不僅涵蓋了崗位中所需要的全部軟件技能,還有相關(guān)的專業(yè)知識(shí)與技巧,再搭配豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)內(nèi)容,讓你掌握技能既迅速又牢固。即使你是零基礎(chǔ),也不用擔(dān)心,繪學(xué)霸會(huì)為你提供基礎(chǔ)課程;還有周到的就業(yè)保障服務(wù)等你了解哦~
那本期關(guān)于影視概念設(shè)計(jì)和游戲原畫作品有哪些區(qū)別?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟影視后期提升之門。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

Pr插件應(yīng)用后出現(xiàn)合成窗口紅叉是怎么回事?...

13個(gè)PR常見(jiàn)問(wèn)題及解決方案

學(xué)員專訪丨湯偉程,不要輕易的說(shuō)自己做不到!...

OC渲染器的必備知識(shí)點(diǎn)!

這些受歡迎的五種pr混剪風(fēng)格你了解嗎?

正規(guī)自媒體培訓(xùn)學(xué)校哪家比較好?

什么是鏡頭的搖和移?

【拍攝技巧】拍攝坐姿教程,坐著也能拍出好看的照片 ????!...

C4D四大主流渲染器選哪個(gè)?
