次世代技術最主要的三個技術模塊是什么?
次世代技術最主要的三個技術模塊是什么?如果有過接觸游戲開發引擎的朋友們對于“次時代建模”這個詞匯一定不會陌生,或許您是第一次接觸到這個詞匯,認為這是一門很復雜很深奧的技術,其實她沒有你想象中的復雜,只要用對了方法,走對了路,她便會向你展示她那妖嬈的美。 那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代技術最主要的三個技術模塊是什么?
次世代技術最主要的三個技術模塊是什么?
1.法線技術
法線技術是游戲次世代的核心技術,它能夠讓模型精度提升并且大幅節約資源。在游戲外行業使用的比較多的是影視動畫,使用虛幻引擎制作的影視片為了匹配引擎資源需求,使得傳統影視瘋狂疊資源的做法變得不可取。所以會大面積利用法線技術。同樣使用引擎的諸如室內室外效果圖vr展覽、電商模型展示等也都會利用到。
2.PBR技術
基于物理渲染的材質表現方式,能夠提供比傳統次世代技術更高質量的貼圖紋理效果,基本情況和法線差不多,因為是搭配著用的。
3.軟/硬表面雕刻
一般也就是指zbrush雕刻,應用面就比較廣泛了。3d打印、影視模型、工藝品設計、珠寶設計等。其他的一些不是特別普遍的諸如md,本身就是服裝設計用的軟件,結果被做游戲的玩的飛起。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于次世代技術最主要的三個技術模塊是什么?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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