3dmax如何使用噪波修改器?
2021-11-23
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3dmax如何使用噪波修改器?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax如何使用噪波修改器?
3dmax如何使用噪波修改器?
第一步:我們在3dmax的俯視圖中創建一個平面,點擊create,選擇一個平面,然后畫一個平面,設置其參數如圖。這里注意增加高度和寬度的分段數。
第二步:選擇這個平面,在修改器面板中找到3dmax噪波修改器。
第三步:使用3dmax噪波修改器并設置其參數。首先我們來設置噪聲的強度,代表z軸3dmax噪聲的波高,在z軸給它80。
第四步:同時我們把3dmax噪點的XY軸設為80,看看效果如何。通常,使用3dmax噪波修改器時,默認情況下最好將此參數設置為0。
第五步:設置噪聲尺度值,即3dmax噪聲波段的波長。數值越大,波長越大。
第六步:設置噪聲的種子參數,代表水波的隨機效應。該值的范圍從0到10。我們隨機給它取值9,3dmax的噪聲效果如圖。
第七步:為3dmax噪點設置分形效果。默認情況下,分形是未選中的,使用較少。它有兩個參數,粗糙度控制水波的波動強度,迭代次數控制波動細節。
本期的3dmax如何使用噪波修改器?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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