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C4D與3Dmax與maya有什么區別嗎?

2021-04-15
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C4D與3Dmax與maya之間有什么區別嗎?近期很多小伙伴私信小編,問C4D 在未來會不會取代Maya 和3DMax?這里小編統一回復C4D 在未來不會取代Maya 和3DMax ,因為應用領域和使用者的習慣不同。以下內容就是C4D與3Dmax與maya之間的區別。

目前三維設計軟件的劃分都是按照行業來的,我簡單給大家介紹一下: 

 


C4D  
 中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品’的稱號,前身為FastRay。 


Autodesk Maya 


 是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件. 
3D Studio Max 


 常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。 
 
C4D 、Maya 和3DMax之間的區別 


主要應用領域不同;C4D 、Maya 和3DMax都是三維軟件,功能都很強大,但是區別在于各自的主要應用領域不同,C4D一般用于欄目包裝,在這個方面有很多模塊比另外兩個強大很多,也方便很多。maya主要應用于動畫和特效,而3Dmax更傾向于建筑和工業。 


3D max 


3DS max屬于元老級別的軟件,早在02、03年的時候就有人用了。但這款軟件其實并不強,它的優勢是有許多插件做嫁衣,曾經輝煌一時,在08年左右的時候占據了主導地位。但是現在不一樣了,每個軟件都能支持插件,它不再是最火的三維軟件了。 

 


現在它主要在建筑、機械領域表現比較強勢,主要原因是這些行業需要用CAD作平面圖,3DS max與CAD比較適配。還有,3DS max以前在游戲行業表現也很強,不過現在3DS max在制作游戲中也不占主導地位了,游戲行業使用更多的還是U3D、UE4,大家現在玩的“吃雞”就是用UE4做的引擎,這兩款軟件還能在建筑上有所表現,還挺厲害的。 


Maya 


 MAYA在國內興起大概是07年左右,國外三維動畫片開始進入國內市場了,比如《功夫熊貓》、《玩具總動員》那些,那個時候三維動畫反響非常強烈。那個時候各個院校開始開設動畫專業了,有的甚至是中外合資開設的,一年的學費是1.5W~2W之間,特別貴??傊绻阆霃氖掠耙晞赢?,那么就學MAYA。除此之外,MAYA也可以做電影特效。 


 MAYA的難度非常高,真的不適合小白學習,沒個兩三年是沒法上手的。而且要學的話只能學某個模塊,一般來說,學MAYA的人去大公司也只能做某個模塊的工作,比如你做建模的就只做建模,做燈光材質的就只能做燈光材質。整個工作是由一個大團隊一起完成的。 


C4D 

 


C4D一般用于欄目包裝,影視后期,三維電商海報設計,平面設計,UI設計。在這個方面有很多模塊比3dmax,maya強大很多,也方便很多。尤其是運動圖形模塊更是讓其他三維軟件難以比肩。并且c4d類似ps的圖層式操作,學習起來也簡單很多?,F在C4D是集萬千寵愛于一身的設計界網紅,不僅流行于電商設計,在平面設計、工業設計、影視制作、UI設計方面也是運用廣泛,很多好萊塢大片的人物建模都用C4D來完成。 


C4D這幾年在國內大火主要是因為電商的發展,國內做平面設計的人基數比較大,而做電商設計的人幾乎占了做平面設計的一半。C4D能解決一些日常的快消方案推廣。 
 
那么C4D在國內主要是做什么的呢,適合做一些小項目的設計,有欄目包裝、三維廣告、三維設計等,它是比較偏向設計的軟件,跟3DS max和MAYA不一樣,3DS max和MAYA更偏向編程,比較工業化。 
總結 


欲善其工必先利其器,不同的行業有不同的選擇,一個真正適合自己的工具才是好工具。C4D、3Dmax、maya這三款軟件各有各的優勢,各有各的應用領域。新手在選在軟件之初要考慮好以下這幾個方面: 


第一,你要知道你將來想做什么,建模、動畫、特效、后期、剪輯等等,任何一個都足夠學上一輩子,精通了足矣安身立命。 


第二,不要鄙視任何一款軟件,因為他們只是工具,而且已經很強大,足夠你的發揮,所以不要說3DMax不適合做人物模型。 

 


第三,目前行業主流的,Maya偏向影視動畫,3DMax偏向建筑和游戲C4D偏向包裝,如果覺得我說的有錯可以去招聘網站上看看。 


第四,學到一定程度會有瓶頸,瓶頸的根本是技術和設計。 


第五,不是所有的領悟都能用文字表達出來的,需要慢慢通過練習不斷地磨練技能,你了解的建模大佬們都是這么過來的。 

本期的C4D與3Dmax與maya之間有什么區別嗎?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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