3dmax軟件怎樣使用彎曲修改器?
2021-05-14
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3dmax軟件怎樣使用彎曲修改器?3dmax中的彎曲修改器是用來對物體進行彎曲處理的一種修改器,它可以調(diào)節(jié)彎曲的角度和方向以及彎曲所依據(jù)的坐標軸向,還可以將彎曲修改限制在一定的區(qū)域之內(nèi)。接下來小編就和大家分享使用彎曲修改器的方法。3dmax軟件使用彎曲修改器的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,畫了一個長圓柱體為例,來講述如何操作彎曲修改器。
2選取圓柱后,點擊修改面板,找到彎曲修改器。在彎曲的角度中改為90度,會發(fā)現(xiàn)圓柱發(fā)生了彎曲。
3當你創(chuàng)建一個細長的長方體時,使用彎曲修改器,發(fā)現(xiàn)長方體并沒有彎曲
4這是由于長方體的分段數(shù)均為1,需要將長方體的寬分成幾段,比如我分成10段。
5再使用彎曲修改器,并將彎曲軸改為X軸,則長方體發(fā)生了彎曲。
6通過限制的方式可以固定物體的彎曲范圍,超出所需要彎曲的范圍的其他部分的物體將不會發(fā)生彎曲。上限表示彎曲中心的正方向范圍,下限表示彎曲中心的負方向范圍。
7在點擊彎曲下的彎曲中心的時候可以移動彎曲中心的位置,得到不同的彎曲效果。
本文的3dmax軟件怎樣使用彎曲修改器?就分享結(jié)束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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